第1045章 另一个胖子终于来了

不是接近,而是超越!

不过虽然定下了一个宏伟的目标,但VALVE公司却也面临另一个棘手的问题。

万事俱备只欠东风。

游戏可不仅仅做出来就好,还需要一个强大的发行商,让玩家接触到自己的游戏大作才行。

虽然加布·纽维尔能利用钞能力快速组建一个优秀的游戏开发团队,但发行渠道这种事,可不是一个新成立的小型游戏公司可以搞定的,也不是仅仅依靠金钱就能短时间解决的。

于是,在VALVE公司成立后,当公司的一众精英开始忙着策划、开发公司的第一款游戏《Quiver》时。

身为创始人的加布·纽维尔则暂时放下游戏梦想,开始向漂亮国的各个公司推销着VALVE公司,推销起《Quiver》,希望能获得大型发行商的青睐。

只不过寻找发行商这件事并不像组建公司那样顺利。

虽然有微软优秀员工和ID公司授权引擎的名声加成,但漂亮国发行商们,很明显并不是很信任第一次涉足游戏行业、还没有任何作品的VALVE公司。

任凭加布·纽维尔如何巧舌如簧的画大饼,描述着VALVE公司实力多么强大,描绘着《Quiver》这款游戏会多么优秀,大家依然不为所动。

都是久经沙场的老狐狸,在看到具体成品前,没人愿意为了一个创业者的梦想买单。

即使这个人来自微软,那也不算什么。

毕竟编程水平好,并不代表游戏制作水平也高。

微软自己可都没有什么能拿得出手的游戏。

接连被拒的加布·纽维尔只能不断扩大范围,继续寻找愿意为VALVE公司发行游戏的发行商们。

直到8月末加布·纽维尔得到了杰克的邮箱、发出了邮件后,命运的齿轮又开始转动起来。

2K公司。

近一年来,致力于扩展2K公司产品线的杰克,一直在考察着漂亮国的各个游戏工作室、小型开发商。

只是一直没有遇到合适的目标。

虽然《雷神之锤》发售后,一个为《雷神之锤》制作了《军团要塞》MOD的小型制作团队,进入了2K的视野。