思路非常清晰。
光是这四剑合璧的效果,就已经能算得上是‘超卓’剑法里中上游的了。
除了依赖内力之外,攻击方向上是全面的,相当全面。
也就是现在的御风没有一个好内功,他修炼的还是昆仑派的‘玄天两仪功’,除了名字狂拽酷炫那啥啥之外,这就是个地级水平的内功,根本不够看。
难怪他练不成呢,这就属于小马拉大车,他带不动。
伍明在听他说外功四剑。
噫——!
他是真的相信天意了。
剑蟒和剑枭,绝对是‘起落法’剑系的两种分支。
剑蟒,讲究一个用剑如枪,同时夹杂了枪法中‘拦拿’技法的变种,打支撑角力,发展出了绞杀除手的技法。
剑枭也是一样的‘功力’剑法,相比与剑蟒的角力不同,剑枭更注重于剑法的轻巧快速,和一击必杀。
反映到游戏里,剑蟒有武器控制和缴械的特效,剑枭有弱点打击,附加额外暴击伤害的效果。
而剑狮和剑豹这两套剑法,则是‘出手法’系剑技的研发。
剑狮走重剑力量的路线,剑豹走快剑敏捷的路线。
在游戏中的效果,剑狮的重剑法,有压制格挡的效果,是一套打压制出破绽的剑法,剑豹的快剑法,则是对闪避身法有命中加成。
伍明现在只需要稍微地动一动脑子,就能把这四套剑法关联在一起。
剑蟒对拼缴械,剑狮打格挡,剑豹追闪避,最后剑枭暴击必杀。
每一套剑法背后,都有坚实的理论基础作为支撑。
伍明都不需要看他具体的剑法招式是什么样,这些理论在,哪怕没有招式,都一样的厉害。
只不过这就比较考验天赋了,要在瞬息之间计算各种发力、平衡、杠杆之类的技巧。
真遇到了天才,光是听了这些话,真就可以自创一套剑法了。
就是遇上了笨一点的,把招式结合理论能用出来,也能跻身一流高手。
而最后的技巧四剑,伍明也没有看错。
御风最擅长的剑浪,就是属于‘纷绞法’一系的一门剑法。
善用于连绵不绝的抡剑攻势。