伍明只觉得恐怖。
尤其是剑蛊的用法。
太......歹毒了。
但也确确实实是杀人技,中着就死的那种。
相比起来,剑寒反倒是寻常了一些,可以理解成玄冥神掌的剑术版本,当然,两种武学的内核是不一样的。
伍明也看出了一点名堂。
光是这两门剑法,看着挺厉害的。
可只要对手内力更强,就比如说是九阳神功这种的。
寒气伤害和钻心气蛊,就都能消弭,也不至于无敌,总是还有对手的。
剑罡,就是山上打狼的时候,御风用来吓人......狼的那一套剑法。
这套剑法也是内力驱使的,主要是靠内力打出中近程的剑气伤害。
没有那么夸张的几十米远,三五米内,这剑气的伤害甚至还要强过用真剑。
而且剑气练到大成的时候,真能做到剑气纵横,五米之内,没有死角,全是绝杀,十米之内,也有伤害。
伍明想了一下,这就相当于用剑法的同时,可以释放无色无形的暗器攻击。
而且还有范围伤害的效果,一对多时候的最好选择。
剑煞,用内力刺激敌人的要穴,可以让攻击附带散气效果。
散气,直接削弱敌人的内力;通俗的游戏说法,叫削蓝。
在游戏里。
只有两种地方会明显的消耗内力。
第一就是主动地释放需要内力的武学和技能。
第二,就是在对掌、对拼内力的时候,消耗内力来中和敌人的内功伤害;也就是所谓的内防。
除此之外,运功时候的内力消耗,几乎可以忽略不计,会被自然的内力回复所敉平,都不能算是消耗,那就是一点损耗。
听到这里的时候伍明就已经认识到了这套剑法的厉害了。
剑寒,打软控制、打消耗;剑蛊,专攻经脉内脏,无视外防;剑罡,提供AOE输出;剑煞,散气攻击,削弱内防。
光是这内力四剑放在一起,还有组合技的效果。
剑寒软控,剑煞削蓝,剑罡AOE清兵,剑蛊,最后单体收割。