在第一届东京电玩展这个舞台上,世嘉公司尽情展示着自己老牌游戏公司的底蕴。
一头扎进世嘉展区的SP和龙哥,不断体验着世嘉的新游戏,直到拍摄了足够的素材后,才恋恋不舍的拿着各种伴手礼,离开了世嘉展台。
然后继续着自己的工作,不断拍摄着电玩展上的游戏、以及ShowGirl们。
不一会,两人一路随着人流就来到了SCE的展台。
比起世嘉这个老牌公司,初入游戏业的SCE公司因为自身没有什么街机业务,也没有什么游戏IP周边业务。
SCE的展厅规模就显得小了一些。
不过虽然展台小了一些,但在最核心的主机游戏领域,年轻的SCE公司准备的游戏,比起世嘉SS主机准备的游戏却是更加有吸引力。
虽然错失了史克威尔,也还没能争取到艾尼克斯公司的支持,但针对霓虹国玩家喜欢RPG游戏的特点。
蓄谋已久的SCE公司这次也直接打出了三个王炸,拿出了3款RPG游戏大作。
三款游戏分别是索尼自家RPG大作《妖精战士》的正统续作《妖精战士2》,由MediaVision公司制作、索尼发行的RPG游戏《荒野兵器》,以及由Matrix Software公司制作、索尼发行的ARPG游戏《阿兰多拉》。
其中《妖精战士2》和《荒野兵器》将在今年冬季发售,而《阿兰多拉》则会在明年春季登录PS主机。
随着三款各具特色的原创次世代RPG游戏大作的发布,一下吸引了大量霓虹国玩家的关注,无数玩家也排起长队准备试玩一番《妖精战士2》和《荒野兵器》。
尤其是完成度最高《妖精战士2》,更是成为玩家关注的重点。
本来因为前作的好口碑,《妖精战士》就收获了大量粉丝。
再加上这一世因为恶龙截胡了《最终幻想》,失去RPG王牌的索尼公司,投入了更多资源到自己唯一一个第一方大作《妖精战士》上。
索尼显然准备把《妖精战士》彻底打造成PS主机上的一张RPG游戏王牌。
这就让《妖精战士2》的游戏质量更高了一些。
虽然游戏整体玩法和前世相比并没有发生明显改变。
但在一些游戏细节、剧情润色、游戏画面效果上,《妖精战士2》也完全发挥出了PS主机的潜能,让试玩玩家大呼过瘾。
而除了备受关注的《妖精战士2》,《荒野兵器》虽然是一款新游戏,并没有任何粉丝基础。