第1048章 索尼的三张王牌

当SP独自欣赏着《妖艳电视麻雀》的获胜画面时,龙哥也正体验着世嘉街机游戏的乐趣。

比起世嘉在主机竞争中的落后,世嘉的街机业务虽然被收购了太东公司的恶龙街机彻底拉下了王座,但其实力依然不容小觑。

特别在大型体感街机领域,世嘉依然保持着自己的技术优势。

体感摩托车、体感赛马、体感赛车、体感光枪、以及UFO娃娃机、扭蛋机、大型弹珠台...

各种最新型的大型街机被摆满了展台,供玩家现场亲自体验,不时传来玩家兴奋的呼喊声。

即使恶龙公司收购了太东,吸纳了南梦宫的技术团队,一直在研发自己的独特框体街机,但面对世嘉的名目众多的各种大型体感设备,也只能甘拜下风。

而不仅仅是体感街机,即使在传统街机游戏领域,世嘉同样也公布了大量新游戏。

世嘉的游戏类型和风格在主机市场一直水土不服,并没有得到主机玩家的认同。

但街机市场,世嘉游戏对玩家们依然拥有强大的号召力。

这些游戏中,最引人注目的当属Raizing公司在世嘉基板上推出的传统飞行射击游戏《苍穹红莲队》了。

虽然随着格斗游戏的流行,传统飞行射击游戏市场已经大不如前。

并且随着彩京和CAVE两个新兴飞行射击游戏公司的崛起,以及老牌飞行射击公司太东也被恶龙公司并购,恶龙几乎垄断了霓虹国的街机飞行射击游戏市场。

但这款充满幻想风的飞行射击游戏新作,还是让所有飞行射击游戏爱好者眼前一亮。

尤其是其不同于普通射击游戏3:4的屏幕比例,采用了4:3比例的视觉效果,看起来让人耳目一新。

而游戏中的雷达扫描锁定的玩法、一下消灭目标区域所有敌人的爽快感,也让人大呼过瘾。

在经过十几年发展,飞行射击游戏已经很难再有玩法创新之时,《苍穹红莲队》却再次做出了新的尝试。

世嘉可并不想在街机市场这么轻易认输,交出自己的王位。

而除了主机和街机业务,在这个专业的游戏大展上,世嘉更是亮出了自己在IP周边业务上的利齿。

虽然一直以来世嘉公司给人的感觉是‘技术世嘉’。

但其实世嘉的游戏文化IP业务可是一点也不弱,在营收上更是占到了集团业务的30%以上。

各种游戏动漫周边、模型、手办,同样让人眼花缭乱。