随着3D游戏时代的到来,游戏制作成本急剧上升,在他看来,随着硬件性能的提升,游戏的制作成本依然会持续提升。
如果能开发一款可跨平台、国际化运营的游戏,可以有效的降低风险,控制成本,对于恶龙来说绝对是有利无害的。
“老大,对于漂亮国PC市场,我也做过一些调查,在3Dfx公司发布3D图形显示卡后,PC电脑市场一直在快速增长。”
“从一个游戏公司角度考虑,移植游戏到PC,对于恶龙来说,绝对是一个不错的主意,并且这也并不会影响GP主机的销售。”
“上个月末《雷神之锤》的发售就是一个证明,对于这款大作,漂亮国玩家可是期待已久,而PC和GP双版本的同时发售,其实并没影响GP主机的销量。”
“毕竟比起一台高配置电脑,游戏主机更加划算,一张3D加速卡的钱,就能买到一台主机了!”
“如果仅仅是为了玩游戏,GP主机依然是玩家的首选,PC并没有什么优势,昂贵的价格反而是它的劣势!”
“而对于一些PC玩家,他们也并不会为了玩到某款主机游戏去特意购买主机,严格来说,PC玩家和主机玩家其实并不是一个完全重叠的群体。”
“我觉得跨平台策略并不会影响欧美市场GP主机的销售计划,反而还能继续让我们的游戏开拓PC玩家市场,增强游戏的IP影响力!”
马克·塞尔尼的支持,不由让刘川信心更足了一些。
而相对于马克·塞尼尔对跨平台的支持,霓虹国本部的平井一夫和岩田聪两人就并不赞同了。
特别是平井一夫,作为GP主机的霓虹国专职负责人。
显然平井一夫并不想在这个主机大战的关键时刻,打开跨平台这个口子,他依然希望用独占的优势来保持GP主机对其他主机的影响力。
“老大,我觉得GP主机的市场也还并没有被挖掘出来,霓虹国PC市场规模非常小,并且很多玩家都拥有GP主机,他们不会重复购买同一款游戏!”
“我们完全没有为了那些微薄的PC市场收益,进行冒险!”
“恶龙核心游戏登录PC主机,绝对不是一个好信号,如果其他第三方也如此纷纷效仿,GP主机的游戏优势也就消失了!”
“其实对于进入停滞期的游戏,比起PC版本移植,我们也可以通过再次包装,推出一个价格更加低廉的特价版,进行折扣促销,继续在主机上发掘游戏的最后价值!”
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听着平井一夫的话,刘川也不由点头,平井一夫说的也有道理,PC市场规模在霓虹国真的太小了。
至于平井一夫口中的特价版,到时也给刘川提了一个醒:前世索尼公司就经常这么做,把一些发售了一两年的游戏,重新包装,以2800日元的半价价格再次上架发售。
似乎取得了不错的效果,也许恶龙也可以效仿一番呢。