“不过我觉得恶魔城地图大小也应该有个限度,不是越大越好,一味增加恶魔城地图的尺寸,很可能会适得其反,给玩家带来的体验可能并不会太好。”
“玩家可能会消耗更多的时间在无异议的跑路上。”
五十岚孝司说着自己的担忧,在他看来游戏并不是越大越好,而是要保持一个合适的尺寸上。
刘川也笑着点了点头,并没有反驳,而是继续说道:“是的,你说的确实有道理,如果把恶魔城做的太大,那确实玩起来太累了!”
“不过我们也许可以用另外一个方式,在不改变恶魔城大小的前提下,带给玩家双倍的体验!”
“不改变恶魔城大小的情况下,给玩家带来双倍体验?”五十岚孝司瞪大眼睛,看着刘川:“老大,你不要打哑谜了,要怎么做?”
“呵呵,很简单,孝司,你有没有考虑过把恶魔城倒过来?”刘川笑着说了自己的建议,虽然不知道前世《月下夜想曲》是什么时候引入了‘逆城’的设计方案。
但这一次为了以防万一,刘川还是决定不等五十岚孝司自己领悟了,直接把答案告诉他。
否则万一取消了逆城这个经典设计就得不偿失了。
“把恶魔城倒过来?”五十岚孝司听着刘川的话,顿时瞪大了眼睛。
“是的,把恶魔城倒过来,我们完全可以设计一个情节,正常通关后,会触发正常结局,而完成某些前置任务、或者携带某些特殊道具通关后,而会进入隐藏结局!”
“而这个‘逆恶魔城’就是隐藏结局的奖励,玩家可以重新探索恶魔城,达成隐藏真结局,原本熟悉的场景变成了翻转景象,一定会非常奇妙。”
“当然,在游戏制作中,也并不是简单的直接镜像翻转,我们也需要重新设计这个逆恶魔城,每个区域和敌人也都需要重新设计!”
.....
刘川不断说着前世‘逆城’的设定,五十岚孝司心中顿时掀起巨浪:竟然还能这么玩?老大不愧是老大。
虽然一直以来,恶魔城都有多重结局的设定,但五十岚孝司从来没有想过把一座‘恶魔城’倒过来,作为隐藏真结局的奖励。
这实在是个大手笔。
而且也确实解决了恶魔城地图太大,不利于玩家探索的弊端。
玩家完全可以把‘正恶魔城’当成一个游戏来攻关,打到魔王,完成100%探索,获得满足感。