用‘剑气槽’来控制攻击节奏,用‘弹刀’来控制反击节奏。
游戏更加注重节奏感,更有了一种剑客对决一招毙命的感觉,一味的压制玩法变得行不通。
如果被对手抓住机会,一个‘弹刀’反击,很可能就会陷入被动中。
新的设定,让游戏重新回归到最核心的‘立回’上。
不过因为游戏同样也要年底才会发售,这样的设计具体会带来什么样的游戏体验,玩家们还说不清楚。
但是看到《月华剑士3》中出现了黑化版的‘雪’,出现了《浪客剑心》中的绯村剑心,系列的粉丝们也同样沸腾了。
这带来的惊喜可是比侍魂中的新人风间兄弟更强烈。
虽然两个游戏都还没有发售,但《侍魂》和《月华剑士》的粉丝已经开始了新一轮的争吵。
到底谁才是最优秀的2D冷兵器格斗游戏。
不过显然,粉丝们吵早了,因为除了这两款游戏,今年恶龙还发行了一款由ADK公司制作的喷火龙平台街机游戏:《霸王忍法帖》
前世原本这款游戏是发售在了SNK的NEO GEO街机平台,并且由SNK公司代为发行。
这一世有恶龙这条更粗的大腿,显然SNK的NEO GEO平台就不香了。
《霸王忍法帖》自然就成为了恶龙阵营中的一员,而恶龙自然也取代SNK公司,成为了ADK这个小公司的发行商了。
而因为由恶龙来代理发行,名不见经传的《霸王忍法帖》自然也引起了玩家的关注。
能被恶龙看中、并亲自代理发行的游戏,可并不多。
尤其这款游戏可不需要年底,发售日定在了9月初,玩家们只需要在等待不到两个月时间,就能玩到了。
这款以霓虹国战国时代为背景的格斗游戏,无论是故事,还是人物,或是战斗系统都充满了特色。
不同于《侍魂》和《月华剑士》对武器的重视,《霸王忍法帖》很是大胆的为每个角色都设计了两套战斗系统。
一套使用武器,一套赤手空拳。
虽然使用武器能释放大威力的招式,但相对硬直较长、破绽很多。
相反空手状态,虽然攻击力较低,但角色会更加灵活。
如何取舍武器、个中平衡如何掌握,全看玩家自己。
而游戏公布的每个不同角色的复杂连击系统,更是让一些格斗游戏发烧友感到兴奋。
虽然对于一般玩家来说,更