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十处微型礁石净土就能形成一处小型礁石净土。

这个神通最大的好处就是不需要任何消耗,开启之后就不用管了!

而李斯文选择的第四个海洋净土神通也是类似,名字叫红木生。

此神通只适合在海岸滩涂地带释放,也是三年为一个释放轮回,成功自动形成微型红木净土。

然后不断释放,不断累积,也不需要什么资源,唯一需要的就是时间。

至于李斯文选择的第五种海洋净土神通还是类似,名字叫海藻自生,这个就不会成为净土了,而且此神通无需主动释放,每年直接来海洋净土里运走十亿点生机值就可以了……

而李斯文选择的最后一种海洋净土神通叫做怒海呼唤,这也是他选择的唯一一个与战斗有关的神通,像其它的什么海洋迷雾,巨浪操控,海潮生等他都没选择。

还是那句话,李斯文建立海洋净土,最大的目的是为了发展这个世界的,战斗什么的,他可是个和平人士啊!

当然,怒海呼唤这一个战斗类神通就挺好,具体的效果是,己方所有水中单位,包括船只,没有数量上限,只要在海洋净土范围之内,移动速度就永久提升百分之三百!

而且这个神通也不需要专门释放,一次启动,终生有效。

不得不说,海洋净土就是财大气粗。

选定了六大神通之后,海洋净土就等于彻底建立起来了,不过接下来还需要选择净土卫士,这么大的一处海洋净土,没有足够强力的净土卫士是不行的。

李斯文这一次决定要晋升小楚为传奇!

因为海洋净土的建立,世界规则的天花板承受能力比之前增加了不少,尤其是与净土规则性质相近的传奇,那产生的被动破坏要相对减少一半。

所以像大豆,玄武都是与海洋净土性质相近类似的传奇,它们两个就能缩减为一个。

而理论上,作为中型的海洋净土,完全可以养的起四个海洋类的传奇,现在提升一个小楚,未来还可以提升一个。