凌风总结了一下,练成飞雷神必须克服三个难点。
第一,必须有感知能力。
最起码能够感知到自己的查克拉,定位到飞雷神术式。
漫画中二代和四代都用过相同的感知忍术。
第二,必须有不弱的查克拉。
别看二代四代用得轻描淡写,
但飞雷神是不折不扣的高能耗忍术。
第三,也是最重要的一点。
施术者必须拥有极强的空间感知天赋。
一个不慎,就传过去半截人...
这一点,木叶F4深有体会。
许多次,他们眼前凭空冒出半截人,或者只留下半截人,
现场血肉横飞、内脏流淌,吓得几个老东西都快阴影了。
其实,飞雷神最难的便是第一次施展。
因为第一次没有概念,根本不知道该通灵多少空间,动不动就把身体切开。
只有第一次死不了,后面才有熟能生巧的机会。
凌风眉头皱起。
怎么感觉飞雷神和葵花宝典似的,难在第一次...
而且,就飞雷神之术这失败就死的特性,三代给的那些心得体会,到底是谁写的?
原本以为是成功学,现在看,八成是些理论推敲,
这样一来,价值就大打折扣...
最最重要的是,
既然飞雷神之术这么危险。
自己提出想学习的时候,为什么木叶高层没人劝阻??
纲手和大蛇丸或许是不知道内情。
三代呢?
作为二代的弟子,封印之书的保管者,他能不知道风险???
凌风又想到个问题。
飞雷神之术如此危险,为什么波风水门当初会学习这个忍术??
真的是单纯自愿吗??
凌风情不自禁地摸摸下巴,感觉越来越有意思了呢...
但这些风险吓不到凌风,他正式开始学习飞雷神之术。
首先得设计个术式。
没什么要求,完全看施术者个人喜好。
二代是千手族徽的变体,四代是忍爱之剑。
若凌风愿意,弄成春宫图都行。