林川的第一次创法,童话法,其实更多还是巧合与运气的因素。
以从第六学府兑换获得的梦之游乐园冥想法为模版,改造成梦境童话城堡冥想法。
御兽天赋轮回之转生,导致转生后的灵兽,对他会有先天本能的亲近,这可以让同频率更快的提升。
然后是萌梦从香取知音的分魂融灵道化法魔改而来的仙临,以及幽鬼缠身。
最后是是晚晚,凭借作家和作品关系而觉醒专属技能,仙法·创造模式。
如此多的机缘巧合,这才促成了童话法的诞生。
事实上,林川并没有在其中出多少力气。
林川在这之中,最多也就是当个组装员的工作,将这些东西拼在一起,并整体调度使用。
而今,林川真正意义上开始自己进行创法,才感受到了创法的难度。
创法,得有思路和资源。
思路好说,换而言之就是脑洞,只要大胆敢想,脑洞都会有。
关键还得是资源,这个资源不仅仅是物理上的资源。
也包括了御兽师的智慧,悟性,属性,能力,以及契约灵兽的种族等级等等。
可以将创法,勉强用开发制作一个大型3A游戏来比喻。
创法的思路就是PPT,得做好。
而资源,就是相关的人才,包括程序,美工,测试等等技术储备。
创法的第一步。
就是根据PPT来创建项目,新建文件夹,然后选择合适的开发工具。
先前,林川跟灵兽们开会研究了2天2夜,所做的就是这些。
第二步,根据所选择的工具,搭建底层框架。
任何法,都是由协同舞和冥想法所构成的。
所谓的协同技能,所谓的秘技,奇技,其实都是协同舞和冥想法最终的表现成果。
也因此,这个底层框架,就是协同舞以及冥想法!
这些所有,都要林川从无到有进行构思,设计,试错,总结。
“目前的阶段,可以不惜资源,不惜难度,以达成目标为标准。以程序编程来类比,能够运转就算是成功!”
“等到能够成功运转,让程序项目顺利跑起来,达成目标。”
“之后再回过头来进行优化调整,提高效率,降低消耗,降低学习难度和门槛等等。”
萌梦将源自于香取知音几十年的创法经验如数交给了林川。
林川也是根据这些经验指导进行创法。
这次的创法,主要是针对乌露露的。
协同舞。
林川以人鱼王国所广为流传的‘深海之恋’为主模版,加入幻属性的幻月之舞,魔属性的神惑之舞,以及一部分麒麟护身法的整体思路。
最终,林川编出了一套时长足足10分钟的协同舞。
10分钟的协同舞,显然是不合格的。
真正战斗的时候,谁会等你10分钟啊。
不过,就目前而言,能够达成目的就好,后续再优化就行。
这套协同舞,被林川取名为‘塞壬之舞’。
塞壬之舞的效果,仅针对乌露露,大幅度提升乌露露的临时同频率,以及刺激人鱼女王的血脉因子,激活恋爱脑,让乌露露的精神状态进入一种极端感性的状态,无论是悲伤,快乐,都会加倍影响的状态。
然后,就是关键的冥想法!
毕竟是从童话法升级改编而来,冥想法才是核心,协同舞只是前奏。
林川采用了先前留下人鱼女王精血结晶作为冥想法仪式图阵的核心资源,再加上诸多水属性,幻属性资源,以及少量魔属性资源,进行布置。