第125章 跨越性的提升

【试炼者通过大将试炼,融合将令(神),体质+14,力量+14,敏捷+12,智力+8,精神+8,法力质量增加32%,获得将令专属特效:号令(神)】

就白辉所知,远古道的极品将令所附加的属性应该是:

体质+12,力量+12,敏捷+10,智力+7,精神+7,法力质量+24%

增幅的幅度不大,但白辉已经知足了,更重要的是下面的将令特效:号令的加强。

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号令(神):你可以号令至多7位兵卒,调动他们的法力,同时每统帅一位兵卒,全属性增加3%~6%(要求兵卒与大将的距离不得超过1000m)。

而被你统帅的兵卒,在战斗中,会获得你18%最大生命值的护盾(力量归于大将,属性增益由大将自由分配)。

注:部分副本无效!

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号令特效,也是大将这一称号的由来,这是大将可以统帅一方的根本。

大型载人飞舟类法宝,之所以只能被大将以上催动,也正是这个原因,单单看法力值,大多数元帅自身的法力压根不足以催动大型飞舟。

只有聚合多位兵卒的法力,再轮流替换号令的兵卒,才能做到无消耗驾驭飞舟,载人在城市中来回。

而据净浊司内部数据统计,获得极品将令后,大将可号令的兵卒一般为5人,每统帅一人,全属性增加2%~5%,兵卒获得大将15%最大生命值的护盾。

而使用神灵石后,白辉在每一方面都有微量的增加。

别看每一方面都加强的不多,但综合叠加,就相当恐怖了。

而这,还只是开胃菜。

【试炼者进阶大将,通用技能栏+1,职业技能栏+1】

【试炼者进阶大将,远古道天赋“远古呼唤(白/神)”品质晋升】

远古呼唤(绿/神):近身战斗时,物理攻击、防御增加35%

技能栏的增加是每次进阶固定的,无论你用的将令是极品还是下品,都是各自加一。

这也更能显现出仙铜和孟婆汤这类可以增加或替换技能的物品的珍贵,真正的价值连城。

【检测到试炼者职业晋升,魔武士(稀有)→焱堡伯爵(霸主),法力质量提升45%,开始兵卒阶位属性补偿:】

【体质+18,力量+18,敏捷+18,智力+18,精神+18】

【属性倍率提升:1体质=150生命值,1精神=150法力值,1力量=15物理攻击,1智力=18魔法攻击,1体质=10物理防御,1精神=10魔法防御,1敏捷=14速度】

【职业天赋“魔兵(白/神)”转变为“焱堡(绿/神)”】

非常平均的加成,魔武士在兵卒阶位每升一级获得的属性是:

体质+2,力量+3,敏捷+3,智力+3,精神+3。

换算过来,在兵卒阶位,霸主职业“焱堡伯爵”每升一级获得的属性就是: