除了等级和可成长装备,周明的技能等级更没有落下。
这几日来,除了时不时让一名分身去主城处理装备事宜,其他时候基本都是分身和本体一起练技能。
个别技能因为异变,效果令人惊喜:
【偷窃】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV132(80/)
效果一:对目标发动,120%几率偷到目标身上1到15件随机物品,可偷取到绑定类物品。
效果二:技能发动距离+80米。
效果三:若偷取到的是可叠加类物品(如金币、药剂等),则大幅度提高偷取数量,视作一件物品。
效果四:10%几率偷到非常规物品(如属性、技能等),可自由决定将非常规物品融入自身或丢弃。
消耗:20法力值
冷却时间:20秒
【潜行】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV94(120/9400)
效果一:以出神入化的技巧进入潜行状态,隐去自身形影、气味、声音、能量波动,移动速度+240%,持续600秒,攻击目标将解除潜行。
效果二:破隐一击造成+500%攻击力的伤害,且100%暴击。
效果三:潜行状态下,闪避+。
效果四:潜行状态下被击中,若没有真正造成伤害,不会解除潜行。
效果五:即时冷却,冷却时间从技能生效开始计算。
消耗:40法力值
冷却时间:40秒
【背刺】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV98(70/9800)
效果一:瞬闪至目标身后攻击,造成+550%攻击力伤害,要求距离目标不能超过50米。
效果二:背刺一击+190%暴击率。
效果三:背刺一击暴击伤害+90%。
效果四:背刺一击无视防御+5000。
消耗:50法力值
冷却时间:30秒
【涂毒】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV82(20/8200)
效果一:将毒药涂抹到武器上,药性持续120分钟,也可以抹去武器上的毒药。
效果二:毒素伤害+130%。
效果三:毒药附带80%减治疗效果。
效果四:目标中毒持续时间+20%。
消耗:毒药材料
冷却时间:30秒
【流动之风】
类型:主动技能
品阶:二阶·LV55(50/)
效果一:以流风之力贯通全身,令三速+140%,持续400秒。
效果二:闪避+7500
效果三:流风之力状态下,可发动3次“风闪”,每次飞出500米。
消耗:100法力值。
冷却时间:60秒
【幻影一闪】
类型:主动技能
品阶:二阶·LV73(160/)
效果一:以幻影般的速度向任意方向冲刺1200米,并切割沿途目标,造成+300%攻击力伤害。
效果二:80%几率造成目标伤口撕裂,引发“血爆”,一次性造成流血伤害。
效果三:冲刺时,除本体外可选择生成3个幻影,幻影造成伤害为100%,攻击结束幻影消失。
效果四:每拥有1000点移动速度,切割伤害+10%。
消耗:50法力值。
冷却时间:40秒。
【凿击】
类型:主动技能
品阶:四阶·LV52(60/)
效果一:以巧妙手法善用短兵刃攻击,造成+350%攻击力伤害。
效果二:90%几率眩晕目标30秒。
效果三:目标陷入眩晕时,双防-3000。
消耗:500法力值
冷却时间:50秒
【死亡印记】
类型:主动技能
品阶:五阶·LV50(180/)
效果一:在攻击中附加一层“死亡印记”,持续400秒,攻击命中时印记会转移至目标身上(群体攻击时只能作用到一个目标)。
效果二:对目标造成的任何伤害会被印记记录,主动引爆或时间结束,印记会造成130%的记录总伤。
效果三:你对死亡印记附身的目标拥有“真实视野”,即使对方隐身也会被你把握行踪。
消耗:800法力值
冷却时间:150秒
【生命吞食】
类型:主动技能
品阶:五阶·LV48(90/)
效果一:在攻击中附带一次“生命吞食”效果,额外造成等同60%自身生命值的伤害,群体攻击时,此伤害减半。
效果二:若此次攻击将目标击杀,则吞食目标20%的生命值,永久为自身叠加对应的生命值上限,最高+生命值上限(已叠满)。
消耗:800法力值
冷却时间:150秒
【飞花摘叶】
类型:主动技能
品阶:六阶·LV40(220/)