因为有这么多座防御塔同时提供羁绊,所以现在李长青拥有的羁绊也挺多的,并且大部分都至少凑了一级。
现在所拥有的羁绊如下:
人族3/3,单体攻击4/4,兽人族2/2,精灵3/3,范围2/2,穿刺3/3,娜迦族3/3,魔法1/3,攻城1/2。
原本只凑齐三个羁绊,这两座防御塔买完,凑齐的羁绊数量直接来到了七个,同时,凑齐的羁绊,也显示出了二级羁绊的效果。
【穿刺攻击3/3:所有防御塔射程增加30%
穿刺攻击3/6:所有防御塔射程增加70%】
【范围攻击2/2:范围攻击防御塔的伤害范围扩散20%
范围攻击2/4:范围攻击防御塔的伤害范围扩散50%】
穿刺攻击羁绊提供的效果相当明显。
而范围攻击羁绊的局限性就比较大了,这类型的防御塔太少,所以这个羁绊起不到太大的帮助。
对于接下来两个种族羁绊的效果,李长青就比较期待了。
【精灵族3/3:战斗环节开始时,3座随机精灵族防御塔将会合成生命古树,获得防御塔身上3件随机装备,并且获得他们70%的总耐久度和总攻击力,生命古树死亡时将会自爆,对附近单位造成高额伤害
精灵族3/6:战斗环节开始时,6座随机精灵族防御塔将会合成远古之树,获得防御塔身上6件随机装备,并且获得他们110%的总耐久度和总攻击力,生命古树死亡时将会自爆,对附近单位造成高额伤害】
【娜迦族3/3:召唤一只海兽,每提升一座娜迦族防御塔的星级,海兽增加25%血量和10%伤害增幅
娜迦族3/6:召唤一只海兽,每提升一座娜迦族防御塔的星级,海兽增加50%血量和30%伤害增幅】
光看精灵族那繁琐的羁绊说明,就知道这羁绊的效果应该差不到哪里去。
娜迦族羁绊所召唤的海兽的基础属性虽然没有说明,但在自走棋游戏中,这类型的羁绊前期都是相当强力的。
李长青玩自走棋时,前期很多时候都是用这类型的羁绊打工。
当然,这两个羁绊的具体强度还是得看它们守城的具体表现才能得知。
看完羁绊的效果,李长青嘿嘿一笑,从背包里掏出一样物品。
“缩时卷轴……”
“我也有啊!”
都准备all in了,那给精灵族玩家的准备时间自然是越少越好。
“想休息调整?”
“现在就给我面对疾风!”
【是否使用缩时卷轴】
“是!”