【洞察:43.15%】
200万属性?
一觉以后,林川属性除了洞察效果维持不变,其他属性直接飙升到了200万。
逆天的属性提升!
光是林川现在的属性数值,已经直逼70级前期。
再看技能和天赋。
【天赋:死亡领域,亡魂之息、死亡恐惧】
【死亡领域:召唤生物属性提升20倍,且对自身有效。】
【亡魂之息:感知米范围内所有生物气息,可指定目标发动一次指向性技能,此次技能无视攻击距离。】
【死亡恐惧:范围1000米内,所有敌方目标属性(绝对值)降低25%,可主动释放】
所有天赋效果都得到了巨大提升。
先是【死亡领域】,虽然被划分到了天赋这一类,但是已经是最像领域的技能。
原本的20倍属性加成只对召唤兽生效,现在对林川自己也效。
难怪自己的属性转眼间达到了200万的恐怖数值。
然后是【亡魂之息】,技能范围提升到了恐怖的1万米,并且可以无视攻击距离发动一次技能。
要知道,一座小型城市的半径也就一万米左右。
林川现在是属于是无限视距+无限攻击距离的超强组合。
最后是【死亡恐惧】,效果范围从400米提升到了1000米,属性降低效果从原来的20%提升到25%。
搭配上亡者之威的60%属性降低,见面就能降低对方85%属性。
如果这个世界真的是游戏,估计看到林川的技能效果就直接弃游了。
氪金大佬也不敢这么强啊!
然后是技能。
【技能:死神仆从、勾魂使者、无常使者、妖冥使、鬼王、勾魂之矢、冥魂尸爆、地狱吞噬】
【勾魂之矢:对目标发动灵魂攻击,造成精神力*2000%伤害,并造成5秒眩晕。消耗:1万精神力。】
【冥魂爆轰:直径100米范围技能,造成精神力*1000%伤害。消耗:5万精神力。】
【地狱吞噬:打开地狱之门,将属性低于自己20%的目标拖入其中,直接致死,范围200米。消耗:20万精神力】
【召唤系技能:略】
【勾魂之矢】的眩晕时间从1秒提升到了5秒,控制能力大幅加强。
伤害系数没变,可是搭配上林川现在200万属性,实际伤害相当于是提升了20倍!
【幽冥尸爆】这个技能提升相当明显,由原来的目标死亡造成范围伤害,变成了直接范围伤害。
现在已经不需要杀怪就能造成伤害。
不仅有着100米的超大覆盖范围,伤害系数更是达到了1000%。
与此同时,林川还学习到了自己的第三个主动技能,【地狱吞噬】。