严贤控制着中枢世界的狰国。
严贤对手的势力便是虓国。
凡人文明的崛起与消亡,是非常迅速的。
两国之所以能在数万年的时间中达成平衡,就是因为域外大神的暗中影响。
为了争夺中枢世界,严贤和对手形成了一种类似下棋的模式。
双方都会接引一些域外生物进入中枢世界,并且用一些手段帮助他们降低规则限制,让他们代表己方势力攻击对方。
无论是保持域外生物滞留中枢世界,还是帮助域外生物降低规则限制,都要付出巨大代价。
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所以他们一般不会让域外生物在中枢滞留太久,在达成一定的战略目的之后就会撤退,等待局面自行发展。
在一方占据优势的时候,另一方只有两种选择,一是接引域外生物进入中枢,硬生生逆转大势,二是将整个世界毁灭重来。
两种方式无论哪一种都要消耗巨量的资源与底蕴。
在很早以前,双方尝试过同时投入域外生物进行搏杀,后来发现这样做就是纯粹的兑子战术,会持续到双方底蕴耗尽为止。
大世界的争夺可不是双人游戏,如果他们两人拼的两败俱伤,很可能会有外界的第三者趁虚而入。
兑子战术不可取,逐渐就变成了现在这样的回合制模式。
在对方出招的时候,己方默认不出招。
如果对方出招太狠,那就掀桌子重来。
两人出招的时候也要考虑,自己投入到棋盘上的资源,是否比对方掀桌子更少。
如果投入棋盘的资源超过对方掀桌子的成本,那就要考虑一下是否值得了。
严贤和另一名大神在中枢世界的拉扯,已经持续了极为悠长的岁月。
中枢世界历史中的几万年,其实是因为双方掀桌子次数太多导致的。
每一次灭世重来,都有一段重复的岁月要经历。
有时候外界时间过去几万年,中枢世界的时间不仅没有前进,反而会后退一点。