第261章 不知道你还是个急性子

但是,谁家角色三天两头面临生死危机啊!

刚进入游戏,就面对了一场小群体霸凌,张从宣毫不犹豫一挑五,并成功轻伤换重伤,用一条胳膊的代价极限反杀。

其实刚开始,他还颇为得意。

但随后没多久,就陷入到了游戏的变态折磨里。

这垃圾游戏的设定,角色受伤居然都没法休息,还得每天跟队进行大强度体能训练,一天都不能落下。

至于生病?按照那个类似教官的人的话,药都给喝了,难道还非得躺着偷懒吗!

这些都是小问题,但最让人受不了的还是策划的恶意。

首先,开始的时候,张从宣随机到了“前族长遗脉”的身份,因此触发了一个“成为本代族长,重铸家族荣光”的声望任务。

看似是个不错的起点?

然而在张从宣认真做日常,努力刷数值,兢兢业业努力许久之后,才发现似乎搞错了什么。

数值越是增加,角色越是变强,声望反而开始倒扣了!

在坚持不懈的努力下,游戏里的十年后,他的声望彻底归零。

于是,系统立马自动判定任务失败。

张从宣:……呵呵。

其二,见鬼的死亡惩罚机制,每死一次,都必然会触发强制副本!

这些副本都是限时的,时间紧急,要求严苛,地点不定。

难度也会比他目前数值高出许多,完全是九死一生的受苦模式。

这也就算了,千辛万苦完成副本、再千里迢迢自己想办法回家之后,居然一点奖励都没有,副本里的收获往往还得如数上缴!

而要问为什么会多次死亡?

那就得问,系统怎么没告知清楚,偏科原来会出大问题的!

意志和体质两项数值,看起来根本没什么用,因此,最初张从宣根本没在意系统偶尔出现的提示,不惜一切去刷武力和感知两项。

一般来说,在游戏里,练度就是强度,强度就是一切。

作为玩家,自然会朝着这个方向进行努力。

直到某一天,他无意间发现,长期维持着最低限度的体力和精力,似乎消耗得有点快了。

还很容易触发幻境陷阱,从而将自己置于险境。

张从宣这才恍然警觉,自己的体质和意志,已经很久没有自然增长不说,甚至比最开始的数值还低了一些。

要知道,最初的数值,是他刚进游戏,角色才六七岁的幼年期时候的!

到此为止,这个号已经把武力和感知全部刷上了90,但无可挽回的偏科,就是致命弱点。

不知是否因为这个原因,明明数值够了,有些任务就是死活接不到。

那些发任务的NPC,就跟瞎了眼似的,宁愿主动放弃自己这个数值超模的全势力最强,去挑那些实力普通的角色凑数。

一开始,只要张从宣发现,无需多说先把人打一顿就行。

其他可选角色都进入受伤状态,自己理所当然就成了唯一的选择。

然而这招用上几次,发任务的NPC也变聪明了,干脆放弃公开挑人,趁自己洗漱吃饭、日常单挑、出门巡视的时候,直接叫上人就走。