《传颂之名》的技能点有两个用处,一个是学习和升级技能,另一个则是完成基础技能的进阶。
传颂之名中技能大致分为基础技能和技能。
基础技能就是冲锋、格挡、真气附加等不需要技能点学习,由角色、或修炼道路自带的技能。
基础技能的熟练度达到就能自动升级,每级数值提升幅度较小,但每5级能获得一个可选的心得感悟,可以自选一个相关词条增强相应的能力。十级圆满后可花费一个技能点根据心得感悟技能进阶,进阶后技能等级清零,技能效果获得可选择的专项强化。
可选的技能感悟大多是根据玩家平时的战斗习惯或导师的教学出现,游戏中内置了一个极其庞大的感悟效果库,几乎保障了每个玩家角色的私人化定制需求。
那些需要技能点学习的技能则不可进阶,每次升级同样需要消耗一个技能点,不过这类技能没有熟练度的限制。
这类技能每次升级大都附带少许机制上的提升,等级上限不定。
玩家前期因为技能点有限,这类技能不宜学习过多,但每次提升收获绝对物有所值。
陈舆一口气练了4个小时,饱食度已经快要清空,体力上限也只剩下四分之一。
当然,这次训练成果也是斐然,陈舆点开技能面板,开始欣赏自己的训练成果。
蝶舞有冲锋词条,每次使用蝶舞也视为冲锋,会增加冲锋的熟练度,因此冲锋的熟练度长得飞快。
冲锋10级:玩家以200%→250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋后第一次攻击提升50%物理伤害。
心得:1.掠击冲锋:冲锋过程中发动攻击不再会终止冲锋,冲锋中攻击会获得同等攻击加成。
2.强力冲锋:冲锋的攻击加成额外提升50%,可与其他效果叠加。(即提升至100%)
冲锋10级→陆行冲锋1级:玩家以250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋中及冲锋后的第一次攻击提升100%物理伤害,可在困难地形发动冲锋。
真气附加10级:这是真气最基础的运用方式。占用10%真气上限,真气不足时失效。每次攻击消耗5%的真气,额外造成等量的物理伤害。
心得:1.真气流转:每次攻击回复伤害值10%的真气量。
2.纯化真气:提升真气的伤害转换比,目前真气伤害比提升1:1.3(即1+0.1*内功层数,进阶内功可叠加)
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