那得要多么强大的制作能力。
每个国家还要做出异域之感?
这怎么可能呢?
也太难了吧!
人始终无法幻想出超出认知之外的事物。
所以冒险家们也很难想象出没见过的异域风情。
忘川散人:“领主大人打算如狂潮一样长期更新秘境,直至制作出十个不同国家与故事?”
十。
当然只是虚数。
齐霁也没有强迫症。
他不会要求自己不多不少刚好制作出十个国家,做出十五个、二十个都有可能,当然少一两个也实属正常,倒也没必要专门解释一番。
“十国志秘境自然是长期更新的!”
“我将在未来一段时间集中资源和精力尽快完成第一国的创造。”
齐霁继续说:“为让冒险家尽快体会十国志秘境的魅力,本领主近日加班加点完成了第一国序幕部分、欢迎各位冒险家品鉴。”
“牛啊!”
“领主太良心了!”
冒险家无不感动佩服。
白鹤居士则问:“异域第一国有什么特点?”
齐霁说:“此国名为苇名之国,其他无可奉告,请自行探索。”
说到这。
火候差不多。
齐霁决定退场。
让这帮家伙自己体验。
冒险家也不含糊立刻乌泱泱涌入大厅。
虽然冒险家数量破千,但秘境大厅水晶也增加到了四百,平均两三人就能分到一个水晶,即使要排队也花不了很多时间。
黑石锤王兴致勃勃:“我要挑战新秘境,你们要不要试试?”
暴躁小鸡:“废话,我倒想看看,领主大人能不能又一次创造奇迹!”
猪王:“包要玩的!”
虽然绝大多数冒险家都表示要尝试,但也有部分狂潮秘境的狂热粉丝表示观望。
猫萌萌:“明月姐,我们要不要到十国志看看?”
“我就先不去了!”明月照雪说:“我昨天刚刚在剧情模式有突破,我准备好好探索狂潮世界剧情。”
有几个冒险家做出类似选择。
“我也对狂潮更感兴趣,我只希望早点打进剧情。”
“先观望一下吧。”
“好秘境可遇不可求。”
“我觉得狂潮秘境已是最顶尖的秘境,这个十国志做的再好也不可能像狂潮一样。”
“……”
虽然绝大多数冒险家都迫不及待要尝鲜,但也有一小部分冒险家保持观望、或因为狂潮世界吸引力太大,以至于即使有新秘境出现都难以自拔。
新一天冒险正式开始。
(PS:求票求追读!)