随着地球游戏的促销结束,夏天仿佛落幕,来到秋天的主场。
提到秋天,王皓脑子里的第一个词汇就是“丰收”,秋天,是一个丰收的季节。
而“丰收”也成为了王皓下一款新游戏的基调。
新建文件夹:《模拟农场》。
其实要说种田休闲类游戏,王皓的第一个想到的是《星露谷物语》,但游戏的风格暂且不是他想要的,他要的是能让玩家眼前一亮的作品,让蓝星的玩家看到的第一眼就感到震撼,游戏原来能这么逼真。
《模拟农场》是一款农场模拟经营类游戏,游戏的经营范围囊括了种植系统、畜牧养殖、林业与工业。
在种植系统中,玩家能播种小麦、玉米、大豆、马铃薯等数十种作物,需经历翻地、播种、施肥、灌溉、收割全流程。
并且作物生长周期与天气、土壤类型动态关联,干旱或暴雨都可能导致减产。
畜牧养殖?让玩家能够饲养牛、羊、猪、鸡等动物,需供应专用饲料(如牛需青贮饲料+干草混合),收集牛奶、鸡蛋、羊毛等副产品,并通过加工厂(奶酪厂、纺织厂)提升附加值。
林业与工业?让玩家能通过砍伐树木加工为木材或木屑,运营锯木厂、生物质发电厂,更有葡萄园与酿酒厂、太阳能板等绿色能源玩法。
别看玩法很多,玩家要做的就只有一件事——保证自己的农场不会倒闭。
不管是专精于农作物的种植,亦或是畜牧业养殖,玩家都是在重复播种/饲养、贩卖/购买、更换设备的一系列真实农场经营模拟。
和现实略微有区别的地方在于,玩家破产了随时都能重新开始,而且不用面对市场经济危机和产物无人问津的局面,但现实中要考虑的事情就多了去了。
这也是游戏相对于真实上班/创业的区别,拥有无限次数重新开始的机会。
不过考虑到玩家是首次接触这类型的游戏,王皓准备把游戏原定的内容拆分成两到三作,第一代的《模拟农场》只会上线种植系统,并且不会有联机的功能。
等玩家把一代的内容吃透后,再推出续作,增加畜牧养殖、林业工业等新玩法,再加入联机功能,塑造一个老带新的环境,让新老玩家都能玩的舒服。
他是搞定了《文明》的开发,备份和齐燃的工作都不轻松,预估要到十月初才能完成手上的项目。