第1158章 恐怖如斯

虽然玩家寥寥,但饭野贤治还是热情的向每一个感兴趣的玩家推销着自己的大作,不放过任何一个可能性。

恶龙真正做到了全平台制霸。

这不由让浅田笃大感意外。

毕竟对于游戏第一方来说,拥有越多独占游戏对自己的主机越有利,越能吸引玩家购买。

这种主动跨平台,并不利于GP主机的销售。

而且PC市场在庞大的主机游戏市场面前,实在不值一提,尤其是霓虹国的PC市场,更是九牛一毛。

除了玩18+游戏,对玩家完全没有什么吸引力!

恶龙这是在卖的什么药?

熊猫平台又是个什么东西?

带着不解,浅田笃开始亲自探索起恶龙的游戏展台来。

而越看浅田笃越是心惊。

统治了游戏圈十几年的任天堂一直自诩是游戏霸主,但和目前的恶龙相比,任天堂的差距可是越来越大了。

即使不算那些恶龙投资入股或控股的第二方游戏工作室,不算他们的各种游戏大作。

单纯恶龙本社的游戏丰富程度,就完全超越了拥有众多IP的任天堂。

GP主机平台:《SD凶鸟创世纪》《闪亮银枪》《守护英雄2》《超级机器人大战OG2》《全女格斗QOF》《月华剑士2》《拳皇1996》《星之卡比6》《卡比高尔夫7》《恶魔城 月下夜想曲》《罗德岛战机 地牢》...

一个个原创、移植、续作、IP作纷纷吸引着玩家的目光,完全不同的游戏类型,补充着GP主机的短板。

尤其是首次公开试玩的《生化危机2》,更是成为了整个游戏区的焦点。

游戏展台被玩家里三层外三层围得水泄不通,有些年纪的浅田笃根本就挤不进去,只能站在远处感叹恶龙的盛况,干着急。

相比任天堂大猫小猫就几只,挥出一拳后,要蓄力好久才能打出第二拳,恶龙的游戏阵容简直就像是‘天马流星拳’。

拳头产品实在太多了,即使不靠第三方,GP主机也能获得很好。

尤其除了这些大作,刘川亲自的制作的神秘游戏并没有公开,还有恶龙第一开发部的小岛秀夫,到底在做什么,也没有公布消息。

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这不由都让浅田笃更加担忧,不知道恶龙到底还隐藏多少底牌。