第1046章 魅力的泰姆瑞尔

血族、狼人、猎人、亚龙人...各种各样的种族同样等待着玩家进行交互,发现他们的秘密。

还有各种各样的地城等待着玩家去探索,不同于其他游戏地城就是几个房间随便组合在一起。

《上古卷轴 匕首雨》的地城系统要更加复杂,每次进入都需要做好准备。

你永远不会知道在地城会遇到什么,不会知道武器耐久够不够,不会知道带够了补给没有,不会知道地城会有多大。

地城探索真正变成了一场刺激的大冒险,成功完成探索、活着离开绝对会充满成就感。

小主,

当然,除了探险,玩家能做的事情还有很多。

比如购买马匹、购买马车、购买房屋、购买船只、银行储蓄...

如果愿意,玩家甚至可以定居在游戏世界,和这个世界进行互动,完成NPC发布的随机任务。

和其他游戏不同,在《匕首雨》中,任务也不仅仅只是简单的‘去杀8只野猪’,而是更有角色扮演的感觉。

比如‘保护村庄免受附近强盗的掠夺’,比如‘使用治疗术治疗受伤的NPC’...这样互动性的任务并不复杂,互动性却更强,远比简单的‘杀戮’要更加有趣。

除了各种无尽的随机任务,游戏共有六种不同结局的非线性主线任务被连接在了一起,等待玩家去发掘,了解世界背后的故事。

本作的游戏内容之丰富、自由度之高,不仅同时期游戏难以望其项背,即使算上《上古卷轴》自己的后续作品,也完全不是对手。

这一次,Bethesda工作室发布的已经不再只是一个简单的游戏,而是一个虚拟世界,允许玩家自由探索的虚拟世界。

如果说这游戏唯一的缺点,恐怕就是游戏地图实在太大了,所以大部分地形并不是制作人亲自制作,而是采用了程序生成的方式来制作。

在有限的地形组合下,让地图的很多部分都显得非常雷同。

不过,和游戏丰富的内容相比,这个缺点实在不值一提。

《上古卷轴 匕首雨》刚一发售,就盖过了其他所有PC游戏的风头,甚至大红大紫的《雷神之锤》也要暂避其锋芒,大有一鼓作气拿下1996年年度最佳游戏的趋势。