第1042章 次时代炸弹人

虽然少了一丝探索的乐趣,但比起消灭蠢笨的NPC敌人,与好友对战,才真正能表现出炸弹人游戏的精髓。

尤其得益于GP主机的四手柄设计,和强大的机能,这次在安装了特殊手柄扩充插件后,玩家们最多可以来一场12人的精彩大混战。

12名玩家控制自己的角色,一起在一张地图上疯狂爆破,一决高下。

除了两名经典炸弹人角色,其余10名角色更是分别来自哈德森和恶龙其他游戏IP。

众多明星IP的加入,直接让对战变成了另一个形式的全明星大乱斗。

当然,也不能仅仅说是乱斗。

因为《炸弹人GP》的对战模式远比乱斗丰富。

除了个人乱斗,游戏还有组队战,甚至支持不对称组队战。

玩家可以自由的选择游戏时间、队伍数量、队伍人数、游戏地图、出生位置等一系列设定,和好友展开对战。

而除了这种平常的游戏模式,为了增加游戏刺激性,游戏还新增了两个全新的对战模式:‘疯狂炸弹人’模式和‘死斗’模式。

在‘疯狂炸弹人’玩法中,当玩家被炸弹击中并退场后,会自动进入围绕场景飞行的飞行器当中。

玩家可以乘坐该飞行器继续影响游戏,不断向场中的其他对手抛射炸弹。

借此机会攻击那些积分最高的对手,增加自己的获胜机会。

让游戏更加混乱和有趣。

而在另一个‘死斗’模式中,游戏的玩法又完全不同。

死去的玩家并不能在参与游戏,而当比赛时间小于一分钟时,会有铁毡从场景的边缘位置开始落下。

落下的铁毡会消灭该位置的玩家,不断压缩玩家的活动空间,增加有限空间中玩家的竞争性,让游戏变得更加刺激和充满趣味性。

如果以过来人的眼光看这个模式,一定会惊喜的发现,这个‘死斗’模式的游戏原理简直和后世大红大紫的‘毒圈模式’简直如出一辙。

全新的故事模式和对战模式,完全颠覆了经典炸弹人的玩法。

当然,如果系列老玩家想要追忆最初的感觉,也可以通过大师模式来体验。

在大师模式中,还原了系列的最初游戏设计:进入一个关卡,然后一层层的突破挑战,追寻炸弹人的终极极限。

大师模式共包含了20个关卡、5个Boss挑战。

游戏中出场的敌人更是以往炸弹人中出场的经典角色,让老玩家熟悉无比。

无论是新老玩家、无论是