第1041章 保有量的优势

而不仅仅是画面有了质的飞跃,这一次游戏的操作手感也调教的非常舒服,因为3D背景的加入,让游戏空间感也更加明显,改善了《皇帝财宝》游戏操作时的空间定位不足。

优秀的画面、舒服的手感,再加上优秀的剧情。

世嘉不断为《黑暗救世主》造势,显然希望能以这样一部作品,重振SS主机的销量。

只是受限于SS主机的保有量,以及游戏过高的操作难度,让《黑暗救世主》颇有一番雷声大雨点小的意思。

首周销量还不足五万,远远低于CLIMAX公司对游戏的预期。

而随着GP主机上几款游戏大作的发售,《黑暗救世主》的热度更是降低了不少,想要通过长卖翻身怕是困难了。

虽然也为了准备9月的东京电玩展,8月份恶龙的游戏阵容比起前几个月稍弱了一些。

但也算是星光闪耀。

在WDC掌机平台,由ALTUS负责制作的FC平台初代《女神转生》移植作正式发售,弥补了WDC掌机平台缺乏RPG游戏的现状。

虽然是移植作,但也并不是简单的复制/粘贴,而是对游戏进行了完全的重制,增加了后来《女神转生》系列的玩法、设计,让游戏玩起来更加顺畅。

对于系列新粉丝来说,绝对是一款不可多得、重温最初故事的佳作。

面对已经彻底进入暮年的GB掌机,WDC掌机继续保持着吊打姿态,优势越来越明显了。

而在竞争更加激烈的GP主机平台,恶龙则率先拿出了前川正人打造的创意横版游戏《侧影幻象》

身为恶龙的王牌制作人,这一世的索尼克之父。

对于这款最新创意大作,早就备受瞩目。

比起《银河护卫队》(火枪英雄漫威皮)《守护英雄 漫威之心》《索尼克》这些传统横版游戏的操作方式。

《侧影幻象》的操作显然要更加复杂,游戏中的角色两种截然不同的属性状态,“剪影”和“幻影”,让游戏充满了策略性。

游戏不再是单纯的躲避敌人的攻击,进行攻关。