看着这样简陋的场景,玩家们实在不明白为何这个作品能获得第一名。
这画面太烂了..
就是经营一家书店么?
这有什么有趣的?
这个游戏到底凭什么获得第一名?
难道...恶龙有黑幕?
这两个小孩什么来头?
......
一时间台下的所有人心中对这个第一名,都充满了疑惑。
只有刘川看着臼井和之和木村一郎两个走上台的初中生,眼中充满了笑意。
确实,这个游戏的画面太烂了,完全不能和其他参赛作品相比。
但有的游戏,是可以让玩家们完全忽略画面的存在的。
而眼前的这两个初中生,显然就有这样的魔力。
因为两人不是别人,正是未来擅长制作模型经营类游戏、开罗游戏的创始人。
《游戏发展途上国》《漫画奥之细道》《温泉物语》《百货商店物语》《冲刺赛车物语》《冠军足球物语》《冒险迷宫村》....
前世,开罗游戏出品的一个个模拟经营游戏虽然画面简陋、体积小巧,只有几MB大小,但却麻雀虽小五脏俱全,玩起来非常让人上头。
刘川第一次接触《游戏发展途上国》时,一下就上头了,深深被游戏的经营玩法所吸引。
为了开发自己的主机,制作满分游戏。
刘川可是足足从中午玩到晚上,然后又玩了一个通宵...
停不下来,根本停不下来。
开罗的游戏就是那种看起来不过如此,但是玩起来却非常容易沉迷的类型,完全不是那种依靠画面吸引人的模拟经营游戏可以相比的。
虽然比起后来开罗成熟的商业作品,这次的《旧书店》还有很多不足,就连游戏画面也不是后世开罗游戏经典的45度风格,而是更加简陋的平面视角。
但游戏的核心玩法却已经基本成熟。
如果这样的游戏不能获得第一名,那才是恶龙最大的黑幕呢。