《恶魔城》的粉丝们还在热情的讨论着这一作。
虽然是掌机平台,因为卡带容量和屏幕限制,游戏内容有限、画面效果也不够华丽。
但重新回归传统的玩法、一座融合了些许未来科幻元素的崭新恶魔城、一个有些忧伤但却近乎完美的大结局、以及阿鲁卡多的再次回归、贝优妮塔的惊艳亮相....
这些设定都让系列的粉丝感到满足,要的就是这个味,在保留核心玩法的前提下,加入一些新鲜要素。
许多粉丝在通关一两次后,依然乐此不疲的三刷、四刷着游戏,挑战着连续BOSS战模式,收集着游戏中的全要素,享受着贝优妮塔带来的全新游戏体验。
5800日元的游戏,足足被粉丝玩出了日元的感觉。
看着玩家的好评如潮,看着达到公司预期的销量,五十岚孝司和恶魔城小组,终于可以惬意的享受一番自己的假期了。
当然在度假之余,五十岚孝司也准备好好思考一下,下一作要做什么。
1100年的空白,足够他尽情地泼墨。
不过在UCG整理的玩家回执卡中,对于有角幻也(阿鲁卡多)和贝优妮塔两个新角色,玩家可是非常感兴趣,很希望他们能成为新作的主角。
虽然贝优妮塔刘川老大似乎另有安排,但如果再次让阿鲁卡多作为主角登场,似乎也不是不可以呢...
五十岚孝司准备结束假期后,就和刘川老大好好谈一谈下一作恶魔城的事情。
有了决定的五十岚孝司暂时放空大脑,开始享受着自己的假期。
恶龙公司的宣发部门则继续忙碌着,就在恶魔城的粉丝还沉迷探索着恶魔城之时。
GP主机的RPG游戏粉丝们,也迎来了恶龙这个夏天,或者着今年最重量级的游戏:《异度装甲》。
对于这款开发时间长达两年的超大作RPG游戏,恶龙宣发部门可是寄予厚望。
和2D动作游戏这些年渐渐式微不同,此时RPG游戏在霓虹国已经迎来了黄金时期。
比起恶龙对《恶魔城》四十万的游戏销售目标,《异度装甲》的销售目标可是百万级,对标《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这样的国民RPG。
而比起五十岚孝司,一时间高桥哲哉压力更大。
当然他并不是对自己的游戏没有信心,而是这个游戏对高桥哲哉意义重大。
这可是他回归恶龙公司、被委以重任后的第一作,并且刘川老大也一直在关心游戏进度,为游戏提出了非常多的建议。
其他人失败,也许还有重新开始的机会。
如果自己这一作失败,对于高桥哲哉来说绝对是一个巨大的打击,甚至可能影响他在恶龙公司的前途,影响他对游戏的认知。
没想到自己的第一作就将迎来一场关乎自己命运的大考。
6月25日,星期二,比前世足足提前了两年时间,《异度装甲》终于迎来了自己的首秀。
无论是玩家还是媒体,或者竞争对手,对于这个恶龙重点宣传的游戏,都充满了好奇,各个售卖点更是早早就有玩家排起了队伍。
全3D背景制作,跨越万年的历史,史诗般的故事,最强画面效果、3CD超大游戏容量、高桥哲哉5年磨一剑作品、刘川特别顾问....
在宣传之时,恶龙公司已经为游戏叠加了太多的BUFF,吊足了玩家的胃口,现在游戏终于要露出庐山真面目了。
这游戏到底会不会有恶龙宣传的那么优秀?
跨越万年的时空?这也太夸张了。
跨越时空,在RPG游戏圈已经不算什么新鲜事,但是敢一杆子直接跨越万年的,也没谁了...
一万年前,人类祖先还在用木头钻火呢。