没能第一时间感谢刘川,和田康宏只能有些遗憾的去度假了,准备好好享受放松一下。
回来后再亲自上门感谢刘川,然后招募员工,扩张公司实力,开启制作《牧场物语》下一作。
《牧场物语》在霓虹国掀起的‘牧场’风暴也越来越激烈,游戏销量不断提高着,最终以首周卖出33万份结束了自己的首秀。
对于恶龙来说,这个成绩其实也不算什么,只能算是正常发挥。
几十万份游戏给恶龙公司带来的收益,也不足挂齿。
但《牧场物语》带来的可并不仅仅是游戏销量和金钱收益,全新的‘慢游戏’风格更是再次开拓了WDC掌机的玩家群体。
对于恶龙来说,意义更加重要。
这个没有目标,只需要种种田、浇浇水、骑骑马、钓钓鱼的游戏,也成功吸引了一些从来不玩掌机游戏的群体。
尤其WDC掌机息屏待机的功能,更是让游戏可以随玩随停,完全不需要根据游戏中每天的存档时间来结束游戏。
游戏玩起来更加休闲了。
随着《牧场物语》的热销,原本就一直热销WDC掌机,这一周销量更是再次突破了30万大关。
发售3个半月时间,WDC掌机霓虹国累计销量突破400万台。
这个成绩已经足以让恶龙感到骄傲,让任天堂感到头痛了。
任天堂想要通过GBP掌机拖住WDC掌机的计划完全落空了。
这一世失去了《口袋妖怪》保驾护航的GB掌机,在WDC掌机面前毫无还手之力,直接就被扫进了垃圾堆。
这也是所有人都没有想到的。
但仔细想想也是理所当然。
GBP掌机除了拥有超过一千款的恐怖游戏阵容、以及更加便宜的售价,和WDC掌机相比,就完全没有任何其他优势了。
即使不说黑白和彩色带来的差异。
就是从游戏机最核心的游戏上看,除了游戏数量,WDC掌机的游戏质量也远胜GBP掌机。
虽然GBP也有任天堂的‘马里奥’大作护航,但那已经上个世代前的游戏了,6年前的‘马里奥’也不能护GB掌机一辈子。