雅虎的邮箱业务,并不比Hotmail邮箱业务差。
而且未来刘川更是不会放过谷歌,谷歌的邮箱业务也更加受欢迎。
刘川没必要非要截胡微软,抢先拿下Hotmail这个小公司。
退一万步说,巨龙手中可是握着不少微软的股票,微软发展越好,巨龙也赚的越多。
即使什么也不做,早就布局好的刘川也不会吃亏。
谈笑风生间打消了雷车的担忧。
第二天送走了前来取经的雷车一行四人后,刘川又马不停蹄的来到了恶龙漂亮国分公司。
E3游戏展虽然结束了,但《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》的宣传并没有结束,而是刚刚拉开序幕。
刘川还是需要关注一下游戏的具体宣传工作。
为了突出这个首个成为奥运比赛项目的游戏大作,恶龙公司可是放弃了太多。
作为奥运会的官方赞助商,在能拿到奥运相关游戏开发版权的情况下,恶龙公司都没有趁着奥运热度,制作一款恶龙IP的奥运运动游戏赚钱。
前世什么马里奥奥运会、索尼克奥运会等奥运专属游戏,凭借角色IP和奥运的双重加成,轻轻松松摆出百万份丝毫不成问题。
恶龙所做的一切,都是为《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》让路。
《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》就是恶龙在奥运期间的唯一。
‘恶龙游戏COSER SHOW’‘《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》百城表演赛’‘卡比火炬手行动’....
看着恶龙漂亮国分公司,在亚特兰大奥运会开幕前,准备的一个个覆盖全漂亮国的各种活动,刘川不断点着头。
虽然有些老套,缺乏一些新意,但这些活动确实可以让更多的人参与进来,让更多的人了解恶龙游戏,知道《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》。
而对于恶龙漂亮国对奥运比赛的详细赞助预算,以及恶龙游戏广告在奥运会上的设计方案,刘川也非常满意。
小主,
为了让《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》进奥运,恶龙可是掏出了不少赞助费。
既然花钱了,就要把钱都花在刀刃上,随着电视直播的流行,奥运会的关注度也会越来越高。
通过奥运会,恶龙的影响力必然也会进一步扩大。
不过,仅仅是这些还不够。
离开恶龙漂亮国分公司后,刘川就又来到了漫威影业。
在比尔·麦克尼柯这个奇才的掌舵下,漫威影业虽然还没有独立拍摄出品漫威电影。