你情我愿之下,两人很快就敲定了行程,《亚瑟龙的召唤》也几乎已经成为了微软的囊中之物。
主机市场,恶龙、任天堂、索尼、世嘉四国大战玩的正欢。
小主,
网络游戏市场,随着微软这个PC市场的巨鳄,把触手伸到了游戏业,也变得更加热闹起来。
《网络创世纪》《子午线59》《亚瑟龙的召唤》也即将网络时代的游戏之争。
这些年在娱乐市场快速发展的索尼公司自然也没有错过这个风口。
多方布局的索尼公司,不仅在霓虹国由久多良木健牵头成立的SCE子公司,专门负责PS系列游戏主机研发。
在漂亮国天使之城,索尼公司也早在3年前,就成了漂亮国索尼互动工作室,专门负责旗下的视频游戏和网络服务。
此时索尼互动工作室的三名员工史沫特莱、布拉德·麦奎德和史蒂夫·克莱沃就正在E3游戏展上,试玩着一个个公司推出网络游戏,吸收着经验。
就在今年年初的时候,由史沫特莱提出的网络游戏计划,终于获得了公司的批准。
索尼互动工作室的网络游戏团队也就此建立起来。
虽然公司给与的最初预算并不多,虽然目前团队只有3名员工,虽然整个团队都没有一个自己的游戏引擎,还在使用ID公司的《毁灭战士+》引擎。
但却并不妨碍三人想要制作网络游戏的决心。
一份长达80页的游戏文档早已被三人完成,核心游戏机制、在线部分的细节、种族和职业、世界设定几乎都已经设计完成。
不同于以往的D&D世界,一个更加庞大的奇幻世界已经被搭建起来。
玩家将在这个绝大的世界中,展开无尽的探险和冒险。
而游戏的名字也暂时被定为了《无尽的任务》。