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“横井先生,您客气了,这正说明恶龙在趣味性上做的还不够,正需要横井先生来帮忙呢,我想我们一定会合作的很愉快呢!呵呵!”刘川笑着说道。
横井军平闻言也解开心结笑了起来,和刘川一起讨论着恶龙产品线的不足,需要哪些改进。
虽然前世横井军平设计了横竖都能玩的掌机理念,但现在WDC掌机势头正佳,显然刘川并不需要改进掌机。
至于GP主机和喷火龙基板,目前也没有什么改进的需求。
刘川不由把目光放到了WDC掌机、GP主机和喷火龙基板游戏的交互上。
“横井先生,恶龙的目标是成为一个横跨掌机、主机和街机平台的全平台游戏商,我觉得虽然是三个平台,但能不能通过一个设备,让三个平台也拥有一定的交互性?让玩家即使不玩游戏,也能进行一些简单的交流?”
刘川缓缓说着自己的想法。
在后世通过网络和会员制,玩家可以精准的掌控自己的所有游戏信息,查看自己的游戏时间、游戏成就、游戏收藏,既可以独自欣赏、也可以分享给好友,让玩家们在游戏之外进行交流。
像steam平台,通过游戏还能获得一些小卡片进行互动,都是非常有趣的设计。
虽然现在因为网络还没有普及,还不能实现这样的功能。
但刘川觉得完全可以通过一个特殊的廉价设备,来间接实现这些功能,增进玩家间的互动,同时也增加玩家和恶龙之间的粘性。
横井军平听着刘川的想法,也不断思考起来。
让三个平台的游戏进行互动,让玩家在游戏之外也能进行交流?
这样的想法确实很有意思呢。
其实几年前恶龙和Poke Ball一起推出的‘mini宝贝球’,就是一个初级的交互设备,可以用来储存Poke Ball游戏信息,可以让玩家记录自己的其他街机游戏历程。
只不过那个功能实在太简单了,仅仅只能用来记录自己的街机游戏经历,完全没有交互性。
“单纯的记录太无聊了,如果为宝贝球增加一个1寸小屏幕,会怎么样呢?”
横井军平的脑海中不断闪过各种创意,不断思考着怎么用现有的成熟技术,来实现刘川的想法。