好在方瞳的监督到位,及时给抹杀了这个漏洞的存在。
至于为啥要限制名字的长度,这点方瞳还真没好好考虑过,只不过是习惯而已。
忽视掉这个奇思妙想的对联兄弟,他只是想起一个拉风点的名字而已,还不是什么大问题,因为后面还有更让方瞳头痛的问题。
之前就说了,这是个完全拟真的游戏,对于这些个玩家来说,不管是触感还是景物,都是和现实没什么差距的。
这就导致一些玩家出现了一些奇思妙想,那就是玩家们本身自带的衣服。
既然有着如此‘逼真’的物理引擎,玩家们自然也是想要探索一下这个引擎的极限在哪里,于是就有人打算把这个新手服装脱下来看看。
可惜方瞳早就在设定规则的时候防着这一手了,所谓的新手服装可不是真正的布料制作的,要知道方瞳可没功夫合成这么多的布匹,给这些玩家来制作衣物。
所以这个所谓的新手装扮,只不过是这些玩家本身的认知外显罢了。
方瞳弄得这个登陆器,本身就是将普通人的精神意识提取出来的设备,这些玩家的意识来到新地球这边之后,就会以一种质量投影的形式出现在外界之中。
而这身白衣,就是方瞳设定好的新手装扮了,是方瞳提前给玩家下好的暗示,让他们在自我认知的时候,会下意识的认为就应该有这么一件衣服存在。
而且为了保险,方瞳还特地在设定上也加上了一道保险,那就是不准脱,只要身上没有其他的衣物敝体,那么这个白色的新手装扮就会一直穿在身上脱不下来。
当然只是脱不下来而已,正常的物理接触方瞳还是没有过分禁止的。
基于这个原因,这就导致了一些思路不正常的玩家开始捣乱了。
最先发现这件事的是一个名叫‘后山小树林’的玩家,刚开始大概是感觉衣服穿着不舒服而已,打算把衣服给脱下来,可是经过一番努力后,却是以失败告终。
在此期间,虽然能把衣服和裤子的袖口和裤腿都给挽起来,可却是做不到把衣服给脱下来,不管是如何尝试,哪怕是借助外力的情况下也没能将这件白色汗衫给破坏掉。
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最后这个树林兄弟甚至是想出了重力拉扯的办法,把衣领挂在了一处树干上面,然后自己不做任何保护的跳下去,打算利用重力的影响扯坏衣服。
最终的结果却是创造了开服以来的第一个死亡案例,被自己给活生生吊死了。
是的,这个‘游戏’对于各方面的还原还是很真实的。
根本没有具体的血量显示,而是完全和现实差不多的生命健康体系。
这个树林兄弟的为了拉扯衣服,在树干上跳下去后,可不就成了上吊了么,根本没用5分钟,这个大兄弟就嗝屁了。
根据方瞳查看后台数据显示,嗝屁原因就是窒息而亡,看的方瞳那叫一个尴尬啊,好好的想不开非要去上吊,真是够了。
一开始方瞳还没往这个新手衣服上去联想,可是后面接连出现的意外,却是让方瞳看到了玩家这个群体的不可捉摸性了。
随着第一个树林兄弟的意外嗝屁,后面又出现了好几出类似的戏码,都是被自己的衣服给折腾死的,后来经过一番调查,方瞳才知道事情的始末。
原本这个‘小树林’发现了这一问题,还没怎么重视,直到他自己的意外嗝屁,这才恍然大悟。
可是他却不以为然,接着就把发现分享给了同村的几个玩家,这一分享可了不得了,直接就在这个新手村中引发了一次大讨论。
内容就是‘论如何脱掉新手装扮’,更神奇的是其中居然还有几个女性玩家的存在,方瞳看了后也是很头疼。
不同于男性玩家的白色新手装扮是个宽大的汗衫,女性的新手装扮却是保守的多,大概就是类似于一个贴身线衣的装扮了,之所以这么设计,方瞳也是为了减少一些误会,万一有人想不开找事,这样也能减少不少尴尬不是。