另外为了使修行之路更有趣味,沈飞还贴心的增加了剧情探索模式和不同的副本。
剧情探索模式分为每个人都可以参与的大型剧情,以及单人探索剧情。
在多人剧情模式下,每一个进入的人都会拥有一个符合当前设定的身份,然后在武者之路设定好的NPC的辅助下,探索当前的世界,以此来获得功法、武技、丹药、材料等修炼资源。
单人剧情和多人剧情没有多大的区别,一样可以获得这些东西,只是参与人数的不同罢了。
除此之外,武者之路的世界还有个人空间、排位赛匹配、集市等功能,甚至后续沈飞还会直接开放基础建设的相关权限,让宇宙中其他势力的人能自行在这片虚拟空间建设属于自己的地盘。
从这些规划来看,武者之路这个虚拟空间几乎和现实宇宙没有任何区别了。
只不过宇宙是基于宇宙的规则在运行,而武者之路是基于沈飞的规则在运行。
“这么快就制作完成了?在哪儿呢?”当派蒙得知沈飞已经做出正式版的武者之路后,顿时兴冲冲的跑过来想要体验。
之前她已经玩过了卡牌对弈版本的,忍者星三人一组格斗摸头版本的,以及砍树版本,爬塔版本……各种各样的都体验过来。
只能说每一种都如同一个不同类型的电子游戏,刚开始确实挺好玩,但时间长了好像也就那样。
如今把这些元素全部集合起来,再形成具有剧情的新的世界,这下子里面的变数都特别多了,根本无法预测后续的走势。
所以派蒙才会表现的如此期待。
“基础服务器我使用的是提瓦特大陆的世界树,后续再联合其他地方放下的世界树,做一个集群。”沈飞开口介绍道。
就如同现在的罗浮仙舟,上次砂金、托帕离开的时候,也从沈飞这里带走了一些世界树的幼苗。
这些幼苗会被公司种在不同的世界,作为服务器来使用。
“所以现在我们要怎么才能登陆呢?”派蒙两手一摊,还是不知道现在这个应该怎么玩。