第431章

这次的团赛将在六十八个队伍里淘汰掉一半,剩下三十四个队伍进行第三轮。

依旧是三局两胜制,一场20分钟。

团赛打得似乎比单人要轻松,毕竟团赛考虑的因素多,很容易出问题,而这些可能出现的问题早在特训的时候就被君子如玉给一一破解,所以说他们的队伍默契度高,实力qiáng,还有个神级军师君子如玉来指挥行动,行动有条不絮,几乎让对方无法攻破,被他们打得一团乱。

成功夺得胜利,大家一开始对胜利的喜悦也渐渐淡了。

虽然给他们留得调整的时间很多,但几人都不可避免的有些疲累。

一个小时很快过去,大家再次打起jīng神,互相鼓励着去参加第三轮的比赛。

第三轮的单人赛事,参赛者总共有54人,这次呢就更改了一下晋级的规则,这能成功晋级明天比赛的人,就只有二十人,如果采用淘汰制的话,这一轮下来就会有二十七人,为了避免第二天的比赛程序繁冗,这次的第三轮采取了淘汰加积分加挑战的三重评定标准。

先进行一轮淘汰赛选出胜利的二十七人,再通过二十七人的积分来选出最后的前二十名。

这次淘汰赛采用了五局三胜制,在进行比赛时,胜利一场得十分,输一场扣五分,平局不得分,除此之外,按照比赛的时间给额外分,十分钟的比赛,在五分钟以前完成比赛的,额外加分三分,七分钟前的得两分,九分钟前的得一分,最后按照得分进行排名次。

说起来,这种方法不是没引起玩家的不满,毕竟玩家职业不同,打法也不同,有些职业根本不可能打速攻,这样话,岂不是很不公平?像是物理近战职业,一般打的都是快攻,这样的话他们不就占了好处?风筝流和偷袭流岂不是没了活路?