【鉴于星辰系统自带应用商店应用数量少,考虑到各方诉求,以及星辰系统主要优化的游戏领域,我们决定暂时不接入其它应用体系,给大家带来的不便,敬请谅解。
为此,我们基于集成开发环境(ide)方面的开源项目eclise,基于后端编译开源项目llv,小幅度修改出来一款面向星辰系统平台编程的ide:eclise-stars。
未来一段时间里,星辰系统应用商店体系有且只有经过eclise-stars编译的a才可进入审核队列。
有关于eclise-stars更多介绍,请参照软件发布说明。】
【基于各方原因带来的不便,我们给使用eclise-stars编写代码的程序员设立了奖励计划:
第一阶段:
1、前一百款通过星辰系统应用商店审核的个人开发游戏a作品,无论是否免费,博浪集团将为此无偿提供全平台推广资源,包括但不限于星辰系统、安卓市场、ios市场;免费且独立的小游戏经由星辰系统应用商店发布还会获得额外推广资源。
2、前十款通过星辰系统应用商店审核的个人开发者开发的非游戏类免费应用,博浪集团将以每份6元人民币的基准价格,按销量数据从上线次周二起每周付给开发者30的酬劳,相关过程将公示在stars论坛,涉及部分隐私信息,敬请谅解。
3、按排序新上线的第23、66、99、128、256、300、512、888、999、1024共计10款应用将一次性获得博浪集团提供的99万元的现金奖励。
后续阶段奖励计划敬请期待。】
随后,eclise-stars不太高调的仅通过stars论坛的渠道对外发布。
原版的eclise是以插件形式提供框架、几种不同编程语言的安装包,每个安装包都不大,几百兆的样子。
而基于eclise修改后的eclise-stars稍微大一些,因为是整合式提供安装包,最终形成的安装包文件大小是135gb。
支持s、lux、as三种系统环境使用。
也还行,体积比微软官方的visual studio和苹果的xde都要小很多。
好在当初为了让星辰系统的安装包能更好更快的传输到使用者手上,博浪开发人员曾为此专门对2传输协议进行了一点开发研究,下载起来也不会太慢。