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重返博浪人生 偷名 812 字 2023-02-09

网友b:“我连续玩了三个小时才停下,真没想到一个被端游玩烂了的西游题材,在手游上以卡牌呈现也可以做得这么有趣,动作特效制作得很好,虽然是q版画风,但设计真的很精良,要是做成端游,估计会更劲爆!”

晚风像云:“玩了半天,优缺点都有,依托传统的卡牌收集、卡牌对战的模式做出了创新,呈现出不错的效果;

说实话我觉得这个游戏很有潜力,其实如果舍得花成本,做成端游3a大作会更好。

真不敢想象只是一个游戏工作室的出品,倒也对得起国风这个名字。”

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第164章 不一样的玩法

手游《荣耀征程》的上线,像是一滴水撒入了大海,没有波澜。

哪怕有‘晚风像云’、‘天才少女小七’这样在小橙书平台十分活跃的用户点评,实际影响力也不大。

毕竟,出品方国风工作室没有主动推广。

现如今是平台流量导向时代,用户自发自来水行为,声势面上一般不会太大。

换成商业行为,即:流动性溢价被平台这个拥有最多资源的手给掌控了。

当然,用户自发的自来水行为效果其实最为卓绝。

因为部分平台掌控流动性溢价也只是想引导真实用户完成某种行为。

反正很多人吹捧的所谓互联网思维翻来覆去还是离不开这一套。

总而言之,《荣耀征程》在声势上没有波澜,但因其制作精致度,很迅速的达到了预定运营目标。

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